新設

ゲーム開発大学科

4年課程/定員10名

高度なゲーム開発スキルと大卒の学位で理想のキャリアを描く!

目指す職業 ゲームプロデューサー / ゲームプランナー / ゲームクリエイター / ゲームプログラマ
目指せる資格 C言語プログラミング能力認定試験 / CGエンジニア検定 / 情報処理技術者能力認定試験

ゲーム開発大学科の
4つの特徴

01

【WiZ Prime カリキュラム】
ゲーム開発に欠かせない
開発スキルが身につく!

世界標準のゲームエンジン「Unity」を活用し、プログラミング、3Dモデリング、アニメーション制作を学習。基礎習得後にオリジナルゲームを制作し、業界標準の開発スキルを身につけます。

02

【WiZ Prime カリキュラム】
業界連携で“つくる”を超える
ゲーム人材へ!

毎月プロクリエイターによる特別授業を実施し、直接アドバイスをもらえる実践的な学びや、新たに、eスポーツチーム「FENNEL」との連携がスタート。ゲームを“つくる”だけでなく、“売る・広げる・支える”までを学び、業界全体で活躍できるクリエイターを育てます。

03

ゲームを“つくる”だけじゃない。
届け方や売り方も学べる!

WiZでゲーム開発、大学でビジネスやマネジメントを学ぶ実践的カリキュラム。今年度は、自作ゲームを配信し「遊ばれる・売れる仕組み」を学ぶ取り組みもスタート予定。企画・開発から運営まで、幅広く活躍できる人材を育てます。

04

実践力+大学卒業資格で
多彩なキャリアパスを実現!

プロジェクトベースの学習やインターンシップを通じて、ゲーム開発の現場で即戦力となるスキルを身につけられ、ゲームプロデューサー、ゲームプランナー、ゲームクリエイター、ゲームプログラマーなど、様々な職種を目指すことができます。

PICK UP カリキュラム

ゲームエンジン実習Ⅰ

現在、最も多くのゲーム開発で採用されているゲームエンジン「Unity」の使い方を基礎から勉強し、オリジナルゲームの制作を行います。

ゲームプランニング

ゲーム開発における企画書の作成を学びます。ボードゲームなど既存のゲームのルールを分析し、レベルデザインを習得。実践的な企画力を養います。

生成AI活用

生成モデルというコンピュータが新しいデータを「作成」する方法の概念を学びます。AIの使用が社会に与える影響について考え、実践していきます。

タイムテーブル

TIME MON TUE WED THU FRI

1限

9:30→10:20

ゲーム
エンジン
実習

コンピュータ
概論

C#
プログラミング

コンピュータ
概論

ゲーム
プランニング

2限

10:30→11:20

3限

11:30→12:20

ゲーム数学Ⅰ

生成AI活用

LUNCH BREAK

4限

13:20→14:10

C#
プログラミング

3D
モデリング
実習

2DCG
実習Ⅰ

情報
リテラシー

ゲーム
産業論

5限

14:20→15:10

6限

15:20→16:10

黄色ベタ=大学授業
※1年次前期カリキュラム(年度によって内容に変更があります)

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東京ゲームショウ2025

U-22プログラミングコンテスト