グラフィックの基本~デッサン実習~
ゲームや映画、アニメなど様々な業界でグラフィックの技術が進化する中でも、グラフィックデザイナーとして基本となるのは絵を「描く力」です。
そのもっとも重要とも言える「描く力」を養う上でも、モノを立体的に正しく捉える形状把握力と空間認識力を身に付けるための授業「デッサン実習」をご紹介します!!
なんと、この1枚の絵を仕上げるのに要する時間は約6時間!
単に「絵を描く」というだけでも、その技術を向上させるには少しずつ地道な努力が必要なんです!
この授業を主に受講しているのは、ゲーム分野のゲームグラフィック科です。学科の詳しい内容はこちらをご覧ください。 → ゲームグラフィック科